(B) Cómo detectar y combatir la desinformación
Módulo B
Este bloque pertenece a Toolkit Digital
Con este juego aprenderás a identificar, combatir y detener la información falsa.
Objetivos de aprendizaje
- Reconocer las noticias falsas y distinguirlas de la información fiable.
- Puede reconocer y demostrar la inexactitud, el error o el mal uso de algunos gráficos.
- Puede entender los datos personalizados y aplicar nuevas estrategias de (re)búsqueda para salir de los patrones de búsqueda fijos.
- Puede identificar imágenes generadas por ordenador, manipuladas o sacadas de contexto.
- Sabe utilizar la configuración del dispositivo y de la cuenta para utilizar las redes sociales de forma segura y bloquear las publicaciones de noticias falsas.
Descripción
Conocimiento
- Conocimiento de los tipos de noticias engañosas y de los elementos que hay que tener en cuenta a la hora de buscar fuentes fiables.
- Conocimiento de los tipos de gráficos engañosos y de los elementos que hay que tener en cuenta al buscar visualizaciones de datos fiables.
- Conocimiento sobre el funcionamiento de los datos personalizados en línea y las estrategias para salir de los patrones de búsqueda fijos.
- Conocimiento sobre los tipos de imágenes engañosas y elementos a tener en cuenta al buscar imágenes de noticias en línea.
- Conocimiento sobre las cuentas de desinformación en las plataformas de medios sociales y métodos para denunciarlas.
Competencias
- Competencias digitales / juego
Actitudes
- Pensamiento crítico y analítico hacia los medios de comunicación (método SIFT)
- Escepticismo y sensibilidad para reconocer posibles manipulaciones
Cómo utilizarlo mejor
Como las cinco tareas del juego se pueden realizar de forma independiente, se puede incorporar de muchas maneras diferentes:
Clase de matemáticas sobre gráficos, clase de civismo o historia sobre la privacidad, la libertad de expresión...
El juego: Checkington Daily News
Resumen: El Checkington Daily News es lo que llamamos un juego educativo en línea, está dirigido a jóvenes de 14 a 16 años y ha sido desarrollado para familiarizar a los estudiantes sobre cómo leer y aprehender correctamente la información en línea y para ayudarles a adquirir las habilidades y competencias necesarias para luchar contra la desinformación.
ENLACE AL JUEGO: https://view.genial.ly/63277edfbd26180018157a2d
Descargar los materiales en español
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