(B) Hoe herken en weersta je desinformatie?
Module B
Deze module hoort bij Digitale Toolkit
Speel deze game om desinformatie te leren herkennen, weerstaan en stoppen.
Leerdoelen
- Leerlingen kunnen desinformatie herkennen en onderscheiden van betrouwbare informatie.
- Leerlingen kunnen de onjuistheid of misbruik van grafieken herkennen en aantonen.
- Leerlingen kunnen gepersonaliseerde data begrijpen en kunnen nieuwe (onder)zoekstrategieën toepassen om uit vaste zoekpatronen te komen.
- Leerlingen kunnen computer gegenereerde afbeeldingen, gemanipuleerde foto's of uit context getrokken afbeeldingen identificeren.
- Leerlingen kunnen apparaat- en accountinstellingen gebruiken om sociale media op een veilige manier te gebruiken en desinformatie te blokkeren.
Kennis
- Leerlingen krijgen kennis over de soorten misleidend nieuws en elementen waarmee rekening moet worden houden bij het zoeken naar betrouwbare bronnen.
- Leerlingen krijgen kennis over de soorten misleidende grafieken en elementen waarmee rekening moet worden houden bij het zoeken naar betrouwbare gegevensvisualisaties.
- Leerlingen krijgen kennis over hoe gepersonaliseerde data online werkt en strategieën om uit vaste zoekpatronen te komen.
- Leerlingen krijgen kennis over de soorten misleidende afbeeldingen en elementen waarmee rekening moet worden gehouden bij het bekijken van online nieuwsafbeeldingen.
- Leerlingen krijgen kennis over de desinformatie-accounts op sociale-mediaplatforms en methoden om deze te melden.
Spel
https://view.genial.ly/63277e6c0402090011055bcc
Download English Materials
Download het materiaal in het Nederlands
Modaliteit
Online
Duur
Ongeveer 1 uur
Materiaal
Om te spelen
Gemaakt door
Media and Learning Association
Startdatum
6 maart 2022
Referentie: S-PART-2022-03-42
Deel: